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日本動漫一月新番《ID:INVADED/異度侵入》因何熱度口碑雙豐收?

前段時間B站某知名UP主發布了一段一月動畫評分排行的視頻,許多人對《ID:INVADED/異度侵入》排名第六的位置可能會憤憤不平。但結合近些年原創動畫的種種表現,《ID:INVADED》能在一眾優秀的動畫中搶到了評分第六位的位置,已經是取得了非常漂亮的成績。

再從B站看,《ID:INVADED》在話題度和熱度是一月新番動畫的第三位,僅次於《盾女》和《炮T》,並且斬獲了9千萬的播放量,也是相當不錯的成績。作為一部沒有根基的原創動畫,《ID:INVADED》能僅僅依靠動畫13集的篇幅達到現在這種位置,我們不必過於苛求。但同時我們也要明白,《ID:INVADED》本身也依舊存在許多問題,我們也不用吹捧地過高。

雖然有些馬後炮,但我還是想借這個機會憑自己淺薄的才能來簡單聊聊《ID:INVADED》作為一部原創動畫能取得熱度和口碑上的雙豐收的原因吧

這個原因可以分為主觀原因和客觀原因兩個部分:

我們先說客觀原因:原創動畫的天然優勢,其他優秀動畫的版權歸屬。原創動畫和改編動畫最大的區別就在於觀眾有沒有千里眼。改編動畫因為有原作黨的存在,會產生動畫黨和原作黨的群體割裂,原作黨的千里眼會在一定程度上降低動畫黨的觀影體驗。

即便動畫黨能排除原作黨的干擾,但也無法排除動畫進行改編的藍本,忍受不住好奇的動畫黨會想去搜索和接著動畫的劇情看下去。這樣一來,動畫的魅力,就會因為劇情的泄露而少了一大半。

此外,因為動畫和原作存在表現力的不同,觀眾會對動畫提出更進一步的苛求,而不同的觀眾對於動畫表現出來的效果的滿意程度也不盡相同。因此,改編動畫因為千里眼而衍生出來了觀眾群體的割裂,過高的觀感期待,動畫本身魅力的削弱等諸多問題。

而原創動畫,則消除了這些問題。它將所有觀眾拉回統一的起跑線,給予觀眾相同的信息素,勾起觀眾的好奇心。掌握著相同信息素的觀眾們,自發組建和諧的社區氛圍,各顯神通地做著閱讀理解,然後等待著新一周原創動畫播放揭曉的答案。

而另一個原因也同樣重要。排在《ID:INVADED》前面的幾部動畫分別是《某科學的超電磁炮T》、《異獸魔都》、《排球少年 第四季》、《花牌情緣 第三季》、《別對映像研出手》。這五部動畫,都是漫畫改編,其中三部都是續作,擁有一定程度的粉絲量。

但在版權上,《異獸魔都》因為尺度問題無法通過正常渠道觀看;

《排球少年》的版權一直在優酷手裡;

《別對映像研出手》被A站撿走;

剩下的《花牌情緣》因為間隔時間太長,觀影門檻過高而熱度不大;

只剩下一個《炮T》,所以《ID:INVADED》在B站的競爭壓力是格外的小。

因此,在B站的一月新番中,《ID:INVADED》反而擁有了不小的人氣和取得不錯的播放量。

我們再來分析主觀原因:

雖然有「推理+科幻」的元素,但從劇情來看,《ID:INVADED》只能算平穩落地,離優秀還差著遠遠一截。

但這不影響它的熱度,究其原因是因為動畫劇情本身是在為人物服務。是的,這部動畫,從頭到尾都是為了塑造人物,而鳴瓢秋人,就是這部動畫的靈魂,就像校園動畫里會削弱家庭和社會元素,讓我們只能看見名為學校和同學的小世界。這是「高中生的烏托邦」。

同理,《ID:INVADED》這部刑偵動畫,也同樣削弱了政府,社會的元素,讓我們只看見存在罪犯和警察的小世界。我願意將之稱為「成年人的烏托邦」。而在這個小世界中,鳴瓢秋人這個以前是警察,現在是罪犯有著雙重身份的角色。便是《ID:INVADED》的核心。

懷揣著正義感的警察,在女兒被虐殺,妻子自責而自殺後,化身為復仇者追尋兇手。儘管手段和身份讓他從社會層面被法律約束成為罪人。但從我們個人的道德層面來看,這是可以理解,或者是說我們潛意識裡支持這種復仇。

「殺人償命,欠債還錢。」鳴瓢秋人成為了這個樸素價值的代行人。

一邊是我們在社會和法律層面理性上對他作為犯罪行為的不認同,另一邊是我們作為自然人自身攜帶的天然的道德觀和感性認知對他行為的理解和讚許。這種複雜且矛盾的心態與鳴瓢秋人對立的身份相照應,再進一步抽象化。

鳴瓢秋人身上存在的矛盾,也是現實生活中大多數人遇見的問題——理性和感性,法律和道德。這種猶豫和掙扎對於剛進入社會工作的年輕人是有著巨大共鳴感的。因此《ID:INVADED》達成了破圈的效果。

但話分兩說,鳴瓢秋人被塑造的有多成功,《ID:INVADED》的故事就有多失敗。

如果是追更的動畫黨,他們的心裡預期和落差是相當大的:本以為會是一個人物塑造和故事情節雙高峰的動畫,結果最後在大結局的時候拉了胯。動畫一共十三集,關於鳴瓢秋人的塑造配合著那首BGM的插入,在第10集到達了頂峰。

鳴瓢秋人從執著於妻女死亡的復仇中釋然,轉而為了拯救別人而去阻止JW。但隨後的三集更像是為了結局而製造結局——強行將所有角色都捲入最後的戰鬥,強行推出一個局長來充當大BOSS。

這些個劇情漏洞與推理這個元素格格不入,更無法與第一集帶給人的驚艷比較。除了這一點漏洞,還有一點更大的漏洞——殺人動機。

這些作為反派的殺人犯,越到後面其殺人動機就越模糊。與其說是模糊,倒不如說是隨便按了個動機上去,其中的邏輯鏈存在一部分缺失,至少是無法說服我的。

最明顯的就是殺害鳴瓢秋人的女兒「單挑」:雖然給出了夢中殺人為樂進而想要體驗現實中的殺人這種理由,但對我而言還是略顯單薄,我更想知道在這之前,為什麼他會沉迷夢中殺人的原因。

但因為受限於篇幅,13集的原創動畫已經做到了它的極限。不如說,僅僅用13集就勾勒出十多位個性鮮明的角色,還完成了主角的成長已經算是莫大的成功了。

綜上,《ID:INVADED》能夠破圈成功的原因一方面是有著紮實的人物塑造和版權空擋,另一方面則是鳴瓢秋人塑造的父親形象深得人心。

但同時,受限於它的篇幅,《ID:INVADED》在劇本上存在不小的問題。但在近幾年的原創動畫中,該作已經是取得不錯的成績,也可以稍稍自豪一下。但說到底,《ID:INVADED》的成功還是因為去掉了不少的「宅味」。

沒有「亞撒西」的男主,沒有傲嬌,三無這些扁平化的美少女角色,這使《ID:INVADED》不局限在宅向的受眾群體。但另一方面,該作的科幻元素和「成年人的烏托邦」的小世界舞台讓其無法用日劇的方式表達,這就讓《ID:INVADED》處在一個很微妙的位置。

而《ID:INVADED》的受眾黏度也是我比較擔心的一個問題。它更像一本小而精的圖書,可能會拿起來看一遍,但再度放下之後,又有多少人會再重新拿起來看?又有多少人會繼續關注後續的內容並持續地追下去?

既然已經做好出圈的打算,那就不能再走回頭路了,而是要繼續向著出圈的方向努力去做。當然,由我這個外行人來擔心這些問題或許有些杞人憂天,但我作為一位動畫愛好者還是希望這部動畫,這個企劃能產出更優秀的作品。

關於《ID:INVADED/異度侵入》在這之後會帶來怎樣的故事和新人物,我們還是繼續期待相關企劃內容吧。如果你有新的想法,或者想讓我簡評的作品。只要能寫,我就給你寫~

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