動漫

《刀劍神域》沒白等3個月,能否重回巔峰?靜待桐人(桐谷和人)蘇醒!

本應在4月放送的《刀劍神域 愛麗絲篇 終章》經過3個月的延期,在7月12日0:30終於跟大家見面了!雖然與巔峰時期的光影特效相比少了那麼點勁兒,但總體還是非常炫酷的。

今天就來說說這次大《刀劍神域》第一話的表現。

前情回顧

其實《刀劍神域》對於前情提要還是很貼心的,不論是哪一個篇章,只要是同一條故事主線,時隔幾個月,製作組都會放一個X.5話用來回憶之前的劇情。而且這個劇情的高度概括程度也比較不錯,能夠讓許多沒看過的觀眾直接就了解上一季講了些什麼。

這次也不例外,7月5日。官方放出了12.5話。

不過這次的12.5話跨越的時間軸比較長,將更多的東西壓縮在一集之內,導致看得人云里霧裡的。如果之前看過還好說,一下子能回憶起來,但如果之前就沒看過,想通過這次的12.5話,可能真的了解不到啥玩意。

第一話總體表現——還算不錯

從13話開始,就正式進入了《刀劍神域 愛麗絲篇》最終局了。之前SAO的好友都陸續進入了遊戲中,與亞絲娜一起開啟了拯救桐人(桐谷和人)之路。首先來到世界的是詩乃,從GGO開始她就逐漸走出了過去的陰影,而本身用遠程武器就非常靠譜的她這次更是用了一個專精遠程武器的神級賬號——太陽神索魯斯。

不但有非常便利的飛翔技能,更有著大範圍AOE攻擊,清小怪非常輕鬆。在詩乃解圍後,她被安排了另一個非常關鍵的任務,利用飛翔能力直接去追加百列奪回愛麗絲。

另一邊,桐人(桐谷和人)的妹妹桐谷和葉也進入了遊戲,她恰好遇到了被獻祭的豬頭獸人首領。這一段其實在小說中就違和感極強,用動畫來展現更是給人感覺尬得一批。

第三方戰鬥則是大叔貝爾庫利與加百列直接對線,雖然大叔在之前的篇幅里基本是一個何時都很從容的角色,但這次面對敵方大boss,確實感覺是不行了。

3條故事線在一集之內展現,有點趕,但特效與光影還算在線。而且看點除了特效之外,還有亞絲娜被詩乃綠、莉法vs觸手等許多新的梗。

《刀劍神域》的核心

《刀劍神域》隨著時代的更迭,如今已經越來越偏離了主流審美。這並不是在說這部作品不行,而是它被時代所慢慢淘汰了。而且《刀劍神域 愛麗絲篇》本身就更適合看小說,動漫看起來給人的觀感就是——磨嘰。塑造人物沒有塑造完整,爽也沒有足夠爽,就是卡在中間的位置上。

《刀劍神域》本身對於【面對遊戲】的態度的詮釋才是真正的核心。愛麗絲篇有如此長的鋪墊,其實也是想表達【想要當自己希望的好人,對生命有足夠的尊重,那就必須要非常強大才配】。《刀劍神域》並不算絕對的爽文。如果你將它的主題理解為【強才配善良】,那其實它是有非常大的諷刺力度的。

不過動畫從第二季開始,因為篇幅的影響,對角色的塑造就被砍了不少。呈現給觀眾的部分,更多的是裝B的部分和爽的部分。但本身這部異世界動漫就不是以爽作為絕對賣點的作品,偏偏要展現不是核心的部分,肯定會給人感覺有些彆扭的,這也是為什麼《刀劍神域》隨著播出,確實是在逐漸走下坡路了。

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