《刀劍神域》前面因為動畫製作組的操作讓許多觀眾感到不滿,18話之前觀眾們的觀看體驗算得上十分糟糕。許許多多的操作直接導致《刀劍神域》的評分一路下滑,最低都到了4.3分。
很多人都因為劇情的原因去給《刀劍神域》終章打了低分,我在前幾期文章裡面談到過觀眾是感性的,觀眾的情緒容易受到調動,特別是在彈幕觀看的情況下,我看到許多人直接就刷出了「評分高了,再低點」這種彈幕。
受到這樣的情緒調動的人可不在少數,從番劇的評分人數就可見一斑,當時《刀劍神域》終章的評分還在4.3 的時候人數就已經超過了15萬人,而Re0《從零開始的異世界生活》第二季的評分直到現在也才5萬人,這多出來的十萬人都打了多少分,相信各位觀眾們心裡應該有數。
但是當《刀劍神域》第18話出來的時候,整個評分又開始暴漲,目前已經有了超過21萬人進行評分,評分也從4.3暴漲到了5.2,感覺這評分就和坐過山車一樣,真是刺激啊。
熟悉B站的小夥伴們應該都知道,B站的評分都是普遍偏高的,有人統計過,在B站80%的番劇都是9分以上!在6000多部番劇中的中位數是9.5分!意思就是近一半以上的番劇都是9.5分的超高分評分。
在B站評分就像不要錢一樣,觀眾姥爺們打分十分慷慨,只要自己看順眼了,讓自己看得爽了,就直接給滿分;如果讓我看得憋屈了,或者我覺得不行之類的想法,就直接給個一星好評,因此在很多人眼裡就只有5星和1星。
大多數觀眾們打分也不會去看什麼作畫啊、分鏡啊之類的,因為看也看不懂,我只知道能不能讓我看爽。如果像要求專業的評委那樣去要求普通觀眾的話,那就太過了。
在廣大的群眾當中也有著用自己比較專業的分析,寫了一長串長評的人存在,他們會從專業的動畫角度去分析這部作品的好壞,但是這樣的人肯定是少之又少的。
對於廣大觀眾來說,看動畫也就是圖一樂,誰會沒事幹去分析動畫的製作方式?動畫的劇情結構?動畫的深刻內涵呢?對於一部動畫的狂熱愛好者來說可能這算得上理所當然,但是在普通群眾眼裡恐怕就有點不可理喻了吧。
《刀劍神域》終章這部動畫從製作水平上來說絕對算不上差,但是因為劇情和動畫演出方式的原因就被拉下到4.3分的低分,我個人覺得這個分真的有點太低了,儘管在18話出來之後又有了回升,但是前面打低分的人太多了之後分數的上漲肯定會受到影響。
《刀劍神域》終章動畫雖然劇情屬實不行,但是桐姥爺醒後也算是救回了場子,這屆觀眾容易情緒化打分,也屬實不行。B站這評分機制雖然的lv4以上才能評分,但我覺得也屬實不行。不知道各位觀眾老爺覺得誰行誰不行?