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一拳超人:餓狼能在一天內達到波羅斯級別,這些條件缺一不可

餓狼在第二季的表現很足,但實力平平,遇到強力的S級英雄會被吊打。不過餓狼並未放棄「英雄狩獵」,擊敗背心尊者後繼續挑戰金屬球棒。正面對決是餓狼佔據優勢,但持久戰就說不準了,畢竟金屬球棒有著獨特的氣勢,在殘血和憤怒的情況下攻擊力無限大。

當挑戰警犬俠時,餓狼被單方面吊打。自此之後,餓狼加強自身修鍊,升級速度顯而易見。怪協篇的餓狼升級和開掛沒什麼兩樣,能在一天內達到波羅斯級別。原作的怪協戰是打了一晚上,即便重製版劇情有所改動,也不會超過一天這個範圍。

部分觀眾可能會認為作者為了加強餓狼,變相的貶低波羅斯實力。實際上並沒有這回事,餓狼原作的表現在那擺著,和波羅斯實力相當不算戰力崩壞。重製版為了讓餓狼的升級顯得更合理,細節描述更加直觀。村田為餓狼的逆襲已做好鋪墊,這些條件缺一不可。

稀世天才

天賦決定一個人的成長速度,而稀世級別的天才在一拳世界中屈指可數。埼玉的強大和天賦無關,主要是突破了自身的限制器。餓狼則不同,憑藉著天賦和努力不斷變強,他可以瞬間學會邦古和邦普的「交牙龍殺拳」,自創世界最強拳法之怪害神殺拳。

掌握氣勢

餓狼在與金屬球棒戰鬥中知曉了氣勢的存在,這是金屬球棒越戰越勇的原因,攻擊力隨之提升。而怪協戰的餓狼已掌握氣勢,在村田的修改版中增加了餓狼關於金屬球棒的回憶,明示他倆的氣勢概念相同。因此可以解釋餓狼殘血變強的疑點,這就是氣勢。

觸發限制器

金屬球棒雖然和餓狼的氣勢相同,但氣勢能否完全發揮取決於使用者,這並非真正的鎖血buff。餓狼之所以死不了,因為觸發了限制器,正好彌補了氣勢使用者的弱點。餓狼藉助氣勢和天賦吊打黑光,當瀕臨死亡時,一波進化滿血復活。

總結:餓狼在第二部和虛空第三部中的戲份很足,終究是要對位波羅斯的男人。怪協篇後期是餓狼的單人秀,他從被喚醒之後,僅在一天的時間內就達到波羅斯級別。餓狼的天賦無需吐槽,大概是人類之中的頂點。而餓狼又掌握了氣勢,觸發限制器可以瀕死進化,氣勢的效果不會消散,和波羅斯實力相當符合設定。這建立在以上三個條件的基礎上,缺一不可。

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