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《沒落要塞》最終話漫評,末日求生變種田遊戲,仇恨這麼容易消除?

時間過的真快轉眼之間7月新番紛紛迎來終章,而《沒落要塞》也迎來的了它的結局。這部開局驚艷全場的末日題材的動畫,由一場末日求生變成了由系統操控下的大型真人遊戲,開局三集的反轉非常的精彩,沒有如同大部分動漫故事那樣俗套,而是提供了一個新的思路和非常新穎且有意思的故事。

有些令人費解的結尾

現在動畫也終於在曲折的劇情中迎來了最終章,但是沒有像一眾網友們猜測的那樣,故事的結局會有多麼驚爆的反轉,而是組長鏑木上線進入沒落要塞,在經過所有人的共同協作加強了沒落要塞,在鏑木解除限制後一拳將新型的「伽德魯」擊敗故事就迎來了尾聲。

自然是一個大圓滿的結局,生化人非常意外的和普通人類和平相處了,而且是沒有任何過度的直接就在一起生活了,在戰勝最後一隻變異的「伽德魯」之後,因為這個遊戲已經沒有了敵人和怪物,所以直接將遊戲內容變成了種田和體育競技,讓所有生化人在遊戲中幫助普通人類重建家園,正好順便體驗種田類遊戲的樂趣,當然就連在戰鬥中犧牲的組長也通過備份的方式得到了復活。

雖然這樣的結局非常圓滿,看著也很令人開心,但是明顯這算是一部有些爛尾的動畫,明顯的高開低走,白費了如此好的創意和前期劇情!接下來我們就從以下幾點來分析看看,結局到底出了什麼問題!

原住民人類與生化人的衝突

結局直接跳到了三年後,製作組很巧妙的用時間一筆帶過了到底如何解決人類和生化人的衝突,而是直接告訴了我們結果,那就是人類和生化人非常和諧的生活在了一起,生化人仍舊住在宇宙中的飛船中,但是原本獵殺怪物、操控人類生活的遊戲體驗沒有了,反之則是與人類和諧共處,並且幫助他們生存的劇情。

但是實際上早在動畫的前期,劇情非常明確的告訴了觀眾,作為原住民的人類與生化人有著不可調和的矛盾與衝突點,畢竟人類實際上是系統和生化人所圈養的一群NPC,一出現發現真相的人類,系統就會製造一些意外讓其死亡。

甚至當人類的人口過多的時候,還會故意製作出「伽德魯」的事件來讓人類的人口銳減,這些舉動和過去就這麼輕易的一筆帶過了嗎?三年的時間就可以將人類被玩弄幾百年的歷史輕易被抹去了嗎?

製作組明顯並不知道該如何將這段劇情寫好,所以就用一個三年後直接將這些帶過去了,但是正因為這樣結局反而變得有些可笑,兩邊到底是如何握手言和的也成為了一個謎。

系統居然就這麼敗了?

動畫在劇情中塑造了一個近乎無敵的系統,和一個強大的執行者,但是就是因為一個變異的怪獸被打敗了,製作「伽德魯」的工廠被摧毀,系統就這麼輸了嗎?就放棄更正和廢除BUG了嗎?這才是最為令人費解的地方。

早在動畫更新到10集的時候,就有大量的網友開始討論會出現如何的結局,畢竟這部動畫給我們帶來了不少的驚喜,大家都非常期待後面會有什麼反轉,而且如此宏大的世界觀,世界因為戰爭和人類濫用資源而導致了世界末日,人類生存的土地變成廢土,殘存的人類為了求生將自己轉化為生化人,並特地建立了系統來維繫生命的延續過程中不會出現錯誤。

而且明顯在前期的劇情中,可以看出是系統在操控著這部動畫中的一切發展發現,而生化人只要被摘除核心就會被徹底消滅,系統掌握這生殺大權,相當於新的世界中的「神」,而這個新世界的「神」竟然只是因為組長几句嘴炮就直接放棄了抵抗嗎?

在所有人戰勝變異的最強怪獸後,系統就直接放棄了抵抗?輕易的被艦長直接接管然後被改造,這點才是在劇情上最說不通的地方,合照系統就只有一個執行者,他一完蛋就直接失去了對於整個體系的操控了嗎?

仇恨這麼容易就被消除了

明顯動畫中矛盾的雙方的仇恨並沒有那麼容易消除,生化人無所謂因為他們對人類有一定的接受度,但是如果是得知了真相的人類,怎麼說也不會輕易和生化人在一起生活吧?還是迫於壓力就這麼直接屈服在生化人的實力之下?

《沒落要塞》這部7月新番真的算是高開低走的典型了,相當於拿著一首王炸加四個2,最後卻生生被憋死了,這個結局真的看著讓人非常的失望。也許是因為集數和資金的限制,估計這部動畫的反響應該一般,所以應該也不會有第二季的打算了,才會如此草草結尾,不光是留下了一堆未解之謎,更是留下了一個有些配不上劇情的結尾!

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