動漫

寒蟬鳴泣之時:10月新番再放送,鬼隱與推理的遊戲再次展開

一款2002年發布的遊戲被多次製作成動畫,同時在2020年的時候迎來了它的重製版。很多小夥伴一定在想,這部作品有著如何的魅力才能夠做到這一步?今天我們就來聊聊這部在10月開播的新番動漫——《寒蟬鳴泣之時》。

01 導語

ACG是不分家的存在,在日本的話喜歡遊戲的人大多數也都會喜歡動漫,而喜歡動漫的人也幾乎都會喜歡遊戲,當然不是全部,只是按照大部分的情況來說,因此動畫和遊戲的結合就顯得十分流行,所謂的漫改作品也都是由遊戲和漫畫改編而來的,因此也就稱呼為「漫改」。

作為一款萌系推理遊戲,寒蟬用自己獨特的畫風和人物設定征服了大家,看到其樂融融的封面的時候很多人都不覺得它會和獵奇有什麼關係,也不覺得在這種畫風裡可以進行推理,也就是這種反差萌的形式讓大家不自覺開始著迷,而今天就從新番到《寒蟬》故事的內涵來解說一下。

02 舊版《寒蟬鳴泣之時》

早期的時候動漫風格並沒有我們現在這般豐富,但大體來說還是存在著多樣化的,不過在故事的構造方面還是有著些許的差異,因為人類總是在不斷進步的,無論是作品本身還是我們的審美觀都在進步著,我們可以成先前的作品為經典,但同時也能夠數落它自身所存在的問題。

雖然新版的寒蟬已經開始播放了,但是人們的評價卻趕不上之前的水平,大多數人可能在乎的是舊版和新版的畫質。之前的舊版寒蟬畫質是帶著一絲的模糊(其實早期的動畫經典所在也就是那種忽然清晰忽然模糊的感覺),而新版的畫質比較高清,給人的感覺也是和舊版相差太多,因此評價不高。(在我看來大家或許想要的是畫質的還原)

舊版動畫確實更在乎的是故事本身的敘述,因此新版也不能在故事方面做出大幅度的調整和改動,不然的話換來的是觀眾更加厭惡的語言,因此就選擇把畫質提升,來讓大家再次去重溫經典。

03 10月新番《寒蟬鳴泣之時》

再來我們就是看看2020年發布的新版寒蟬,本身的話在故事方面就沒有什麼大幅度的改動,乍一眼看過去也就是覺得畫風有所改動。其實在我的心中也有著這麼一個想法:或許新版的寒蟬就不是為之前的觀眾播放的,而是只聽過寒蟬卻因為畫質問題而退縮的觀眾準備的。

從10年左右的時候大部分的動畫畫質都有著一個大幅度的提升,而在那個時間段寒蟬也實在是不好拿出來重置,畢竟當時的熱度也在,重置的話是一件費力不討好的事情,花費了資金和技術之後可能並不會讓自己的局勢有著何種改動。

小結:其實《寒蟬鳴泣之時》本身的口碑還算不錯,當時看過的人也只是喜歡舊版。新版說白了就是為新一屆的漫迷準備的,老漫迷如果有喜歡的話可以去觀看,當然沒什麼必要去吐槽畫質,如果這樣也能吐槽的話,《全職獵人》的舊版和重製版的改動畫風也很多,為什麼不去吐槽呢?並且新版的改動也不會讓人覺得討厭,這就足夠了。

04 「鬼隱」與推理

在我看來的話,這個動漫總體是分為兩大類的,一類是相信怪力亂神的故事,另一類是相信科學的推理。在同人遊戲當中也就是一個個撲朔迷離的故事,當然也有很多人沒有玩過寒蟬,但是也並不影響去觀看動漫,因為在遊戲方面難度比較高,實在是不好推理,不喜歡費腦的觀眾去觀看動漫就足夠了。

小結:鬼隱在其中主要起著一個懸疑的作用,在不同程度上都迷惑了玩家和觀眾,到底是否是一件鬼神之事,還是說有人在幕後操作著這一切?至於怎麼樣去玩,都會迎來一個結局,但動漫的結局比較固定,科學的說法也更能夠去說服大家。

05 總結

我也是看完了《寒蟬鳴泣之時》新版的第一話之後才有這樣的一種感覺,同時覺得下面的評論有點不符合常理。在我們看來動畫的畫質技術都是需要提高的,但是面對這種重置作品的時候好像卻並不認同。其實只要不去影響故事本身的話,人物的建模和形象設計有所更改也是沒有問題的。

舊版的《寒蟬鳴泣之時》固然能夠引起大家的回憶,但是10月新番的寒蟬可以讓觀眾以新的視角來重溫作品。無論是電影還是電視劇又或者動漫,都有作品不斷在被翻拍或改編重製,新版的出現必然會讓舊版的粉絲有所挑剔,但只要是一部好看的動漫,終究會讓人值得回味。

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