隨著內地影市的逐漸復甦,不少國外電影紛紛選擇在年底的內地院線扎堆上映。比如根據真實歷史人物改編的《熱氣球飛行家》、末日科幻片《末日逃生》、怪獸片《怪物獵人》、皮克斯新作《心靈奇旅》等等。在這當中,有一部夢工廠經典動畫電影的續集時隔7年重新回歸。它就是——
《古魯家族2:新石代》

《古魯家族2:新石代》電影海報
《古魯家族2:新石代》由喬爾·克勞福德執導,首部配音卡司尼古拉斯·凱奇、艾瑪·斯通、瑞恩·雷諾茲、凱薩琳·基納、克勞斯·利特曼以及克拉克·杜克悉數回歸。
還記得在第一部的結尾嗎?蓋與瓜哥一家在逃離洞穴、挺過地質大運動後幸運地存活了下來。失去了洞穴棲身的瓜哥一家,開始尋找新的家園。可在遷徙的過程中,蓋與小伊每天你儂我儂、大撒狗糧,這讓身為一家之主的瓜哥頗為頭疼。
偶然間,瓜哥意外發現了一個被高牆圍起來的世外桃源,這裡到處都是豐碩可口的食物。進入世外桃源後,早就餓得飢腸轆轆的瓜哥一家開啟瘋狂吃喝模式。
在飽餐一頓之後卻掉入了陷阱之中,這時真正的主人出現了!原來這片世外桃源是一對叫做菲爾和霍普的文明人夫婦開闢的,更令他們吃驚的是,文明人夫婦竟是蓋已經死去的父母的朋友。
老熟人見面,分外熱情。在盛情款待瓜哥一家後,霍普和菲爾卻打起了蓋的主意。原來他們倆有個女兒曉曉,與蓋青梅竹馬。為了給女兒找個伴,撮合他們倆在一起,兩口子也是操碎了心。
老公菲爾約瓜哥到秘密洞穴中,來一次男人之間掏心窩的,其實就是為了蠱惑他拆散蓋和小伊。老婆霍普也沒閒著,送給烏嘎一份旅行禮籃,送客之意不言而喻。就在文明人夫婦大玩攻心計的時候,早就心生叛逆的曉曉,跟著小伊越出高牆,放肆玩耍。
在玩耍的過程中,曉曉不小心受了傷,回到家裡還是被菲爾、霍普發現了。愛女心切的菲爾一家與瓜哥一家大吵一架,互揭老底。就在兩家人因此吵得不可開交,一群鐵拳猴趁虛而入劫走了蓋、瓜哥和菲爾。
鐵拳猴們之所以綁架他們並偽裝成大香蕉,是為了獻祭給大反派巨猿。就在三個男人陷入生命危機時,兩家女性們攜手了組成「霹靂狂花」。闖入敵穴、打敗巨猿,最終把三個男人從巨猿手中救了下來。
《古魯家族2:新石代》的故事其實可以用一句話概括,那就是兩組文明程度不同的家庭相互後,在一場危機之下和解。當看完這部動畫電影後,令我感到震驚的是《古魯家族2:新石代》的豆瓣評分竟然如此之高,達到了8.2分?
可這部動畫電影除了好笑以外,看過之後真的沒有太多記憶點,更是遠不及前作。為什麼這麼說?接下來讓我們一起來聊聊。
第一,劇情薄弱無新意,不及前作來得驚艷。
比起第一部《古魯家族》的末日大逃亡 ,第二部的劇情無論在空間上,還是體量都遠遠不及第一部來得宏大,充其量也就只能算是個中等冒險片。不僅如此,《古魯家族2:新石代》的情節設計同樣落入俗套:新人物出現—產生矛盾衝突—共同化解危機—冰釋前嫌後合家歡的大結局。
這麼說吧!《古魯家族2:新石代》就像是新瓶裝老酒的《古魯家族》,還是原來的味道。闖入「咕嚕」一家生活的人,從「蓋」變成了「文明人家族」。引發生存危機的,從地質大運動變成了殘暴的巨猿。俗套的情節、弱化的矛盾衝突,所造出的是一段缺乏新意、充滿注水成分的故事情節。
因此,《CBR》的Josh Bell評價它:拍攝一個小規模的冒險故事,並將其變成一個大型動作奇觀,很大程度上重塑了第一部電影的主題。
回想一下,7年前《古魯家族》橫空出世時,之所以能夠驚艷無數觀眾,是因為它的創意。七年前,瓜哥一家拍全家福的情節,親身詮釋著什麼叫「痛並快樂著」。
對於文明程度的詮釋,同樣生動。在原始時代的大背景下,瓜哥一家日出而作、日落而息,終日窩在洞穴之中。思維方式上也極為落後,瓜哥缺乏探索精神、害怕接觸新的事物。
蓋的出現推動了瓜哥一家人的文明程度,比如「火」、「鞋」等改變生存方式的東西,讓瓜哥一家在生存方式和思想方式的上巨變。可以說,蓋的形象更像是希臘神話中盜取天火給人類的「普羅米修斯」,引領咕嚕家族走上一個更高的文明程度。
反觀《古魯家族2:新石代》中的「文明人家族」,他們所產生的衝擊力就小很多。
「窗框」隱喻的電視、馬桶、淋浴間,還有升降電梯。這些東西看上去更先進、更現代化,但於瓜哥一家來說卻沒有起到關鍵性作用。因為這些東西帶來的是日常生活的舒適度提升,而不是推動人類文明有一個根本性的發展,看似華麗卻沒有給瓜哥一家帶來實質性的改變。所以,哪怕融入再多的現代元素、用更華麗的東西,也不足以掩蓋創意上的空白。
第二、密集的台詞如同話癆機關槍,令人觀影感到疲憊。
還記得在《古魯家族》裡,瓜哥一邊帶著一家人前行,一邊各種囑咐的畫面嗎?那種整天不停的碎碎念,讓周圍的動物都不堪其擾。到了《古魯家族2:新石代》裡,導演完美繼承並發揚光大這種令人感到害怕的碎碎念。
動畫電影90分鐘的時間裡,幾乎沒有一分鐘是安靜的。主創們似乎覺得,熱鬧就應該是不停地說、不停地說。推進劇情靠講、故事轉折靠講、矛盾衝突靠講、抖包袱玩梗更是全靠講。當所有的內容全靠台詞進行輸出,觀眾根本記不住畫面中人物的表情和神情。但《古魯家族2:新石代》主創們似乎不覺得這是一個問題,甚至覺得這是一個優點的時候,才是最可怕的問題。
最讓人感到可怕的是,密集的台詞對觀眾的耳朵和腦袋轟炸後,會讓觀眾觀看完電影後感到十分的疲憊,完全記不住剛剛看過的故事內容。《電影周刊》的Tim Cogshell更是毫不客氣的諷刺到:大多數時候,我只是覺得這是一種感官攻擊。。。我覺得很累。
是的,看完之外我感覺比跑了一場馬拉松還要疲憊。
第三、糅雜了各種元素,最終堆砌出一個風格怪異的故事
《古魯家族》從始至終表述的主題是人類走出舒適區、克服未知的困難,從而進化成就更高的文明。但《古魯家族2:新石代》想要表述的內容實在太多,仿佛想要把所有東西都揉進一個故事中。
在電影的前段,瓜哥擔心蓋與小伊組成小家庭,其實喻示著隨著社會文明的發展,三代同堂的大家庭形態開始向小兩口的小家庭形態轉變。蓋與小伊這對小兩口渴望有獨立的生活空間,映射了集體生活與個人隱私之間存在的矛盾。
進行到電影的中段,文明人夫婦對女兒曉曉的過度保護,是大多數父母過度干預子女的生活、控制子女的自由的社會現象。文明人夫婦想要趕走咕嚕一家,又諷刺了中產階級的傲慢、對待平民階級的歧視。
到了電影的高潮大戰上,「霹靂狂花」和「香蕉兄弟」的出現,一方面順應時代潮流,大肆鼓吹女性主義。另一方面,大肆賣腐,刻意製造噱頭和惡趣味意圖迎合觀眾。顯然,主創們打錯了算盤。對於「霹靂狂花」和「香蕉兄弟」這樣的設定,內地觀眾並不買帳,甚至認為這種刻意還砸了前作的招牌。
《古魯家族2:新石代》是充滿了各種梗,也能夠讓觀眾看得哈哈大笑。可笑聲真的能填補凌亂的劇本帶來的蒼白和無力嗎?當整部動畫電影從頭到尾充斥著一股割裂感的時候,坐在影廳內被四周的笑聲所淹沒,仿佛被按在地上使勁兒的來回摩擦。
特別要提一下最後大戰的影像風格,放飛自我的主創們,用cult片的奇詭審美和漫畫般的儀式感分鏡,來凸顯「霹靂狂花」們的霸氣形象,這樣的想法並沒有錯。可這種前後不一致的影像風格,真真讓人看著大跌眼鏡。對於主創們在電影中的各種堆砌,內地觀眾同樣不買帳。無趣、無聊,老套又爛俗,是內地觀眾看完這部電影的最終評價。
為什麼曾經風光一時的夢工廠動畫,會淪落到這種地步呢?這和夢工廠在經營層面上的遭遇有著巨大關係。2016年的時候,夢工廠動畫在被康卡斯特集團(環球影業母公司)收購後,《古魯家族2》項目被一度叫停。後來時來運轉,項目在一年之後宣布重啟。
但經歷了被收購、項目重啟後,無論是公司大方向的選擇,還是負責執行的導演編劇,都早已是物是人非,不復當年之勇。《瘋古魯家族》系列的靈感與靈魂沒有得到完整的繼承,照葫蘆畫瓢最終只得到一個沒有靈魂的空殼。如果粉絲和觀眾等了七年,換來的是這樣一個缺少靈魂的故事和動畫電影,那麼我們寧願選擇繼續等待。